MO テーロスリミテッドチャンピオンシップ
2014年1月26日 Magic:the Gathering
開始時刻は日本時間で26日1:00~
参加者452名による10回戦。眠気と戦う長丁場。
デッキはスクショから切り出しの画像を参照してください。
レアは火吞みのサテュロスのみの低レアリティテンポデッキ。
2マナ火力とバウンス各1枚ずつと2枚の試練で回避能力の少なさとパンチ力の低さを補う構成。
最初にレアリティソート掛けたときポルクラが見えたから緑のカードを真っ先に確認したんですが、プール中に8枚しか緑のカードが存在しない上に非プレイアブルカードばかりで断念。
ヘリオッドの槍も見えたので白も確認しましたが、こちらも非プレイアブルばかりでそもそも枚数が無いということで断念。
サイド後後手になりそうなときはファリカ、フィナックス、囲い、英雄の破滅を有する黒にチェンジして赤黒除去コンに変更していました(画像下参照)。
でまあ結果から書くと6-4で5パック貰って終了。
メインデッキは確定除去ない上に回避能力薄いから、ライフ削れてない状態で形見持ちのゴルゴンとかアスプが出てくるとほとんど負けなのが辛かったです。
そういう相手には確定除去の二枚ある黒を入れていましたが、結局一体でもデカブツが残るとサイズ負けしてしまうという展開がありました。
QPも15点達成したのでこの環境のシールドももうやることは無いでしょうが、やっぱり可能ならば緑やれるプールが良かったですね。
MOにもあと3週間で神々の隆盛が訪れるわけですが、引き続きリミテッドのやり応えのありそうな内容なのでじっくり取り組んでいきたいと思います。
参加者452名による10回戦。眠気と戦う長丁場。
デッキはスクショから切り出しの画像を参照してください。
レアは火吞みのサテュロスのみの低レアリティテンポデッキ。
2マナ火力とバウンス各1枚ずつと2枚の試練で回避能力の少なさとパンチ力の低さを補う構成。
最初にレアリティソート掛けたときポルクラが見えたから緑のカードを真っ先に確認したんですが、プール中に8枚しか緑のカードが存在しない上に非プレイアブルカードばかりで断念。
ヘリオッドの槍も見えたので白も確認しましたが、こちらも非プレイアブルばかりでそもそも枚数が無いということで断念。
サイド後後手になりそうなときはファリカ、フィナックス、囲い、英雄の破滅を有する黒にチェンジして赤黒除去コンに変更していました(画像下参照)。
でまあ結果から書くと6-4で5パック貰って終了。
メインデッキは確定除去ない上に回避能力薄いから、ライフ削れてない状態で形見持ちのゴルゴンとかアスプが出てくるとほとんど負けなのが辛かったです。
そういう相手には確定除去の二枚ある黒を入れていましたが、結局一体でもデカブツが残るとサイズ負けしてしまうという展開がありました。
QPも15点達成したのでこの環境のシールドももうやることは無いでしょうが、やっぱり可能ならば緑やれるプールが良かったですね。
MOにもあと3週間で神々の隆盛が訪れるわけですが、引き続きリミテッドのやり応えのありそうな内容なのでじっくり取り組んでいきたいと思います。
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